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在Take-Two Interactive最新财报中,官方宣布 《荒野大镖客2》 全球累计销量已达到 7900万份,成为电子游戏历史上 第四畅销作品,仅次于《我的世界》输了被罚让别人玩一个月、《给他爱5》和《Wii Sports》。这一里程碑显示输了被罚让别人玩一个月,自2018年发售以来,游戏持续展现出强劲的市场生命力。
本季度,《荒野大镖客2》新增销量 200万份输了被罚让别人玩一个月,成功超越此前排名第四的 《马里奥赛车8:豪华版》输了被罚让别人玩一个月手机游戏手机游戏。目前,它与第三名 《Wii Sports》 的销量差距约为 300万份,显示出冲击前三的潜力。
这一成绩也让 Take-Two 与 Rockstar Games 成为游戏史上少见的“双双跻身前四”厂商——《给他爱5》以 2.2亿份稳居榜首,《荒野大镖客2》则稳居第四手机游戏。这一格局充分体现了两家公司在全球游戏市场的深远影响力。
更令人惊叹的是手机游戏手机游戏,这款游戏在发售近七年后仍能保持销量增长,且 未推出专门的次世代主机升级版输了被罚让别人玩一个月输了被罚让别人玩一个月。业界认为输了被罚让别人玩一个月,这证明了其开放世界设计和叙事水准的卓越与持久性,堪称行业标杆手机游戏。
随着Take-Two确认 《生化奇兵》 新作正在开发,以及《荒野大镖客》系列总销量突破 1亿份,公司在全球游戏界的影响力仍在不断扩大。返回搜狐,查看更多
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